[Nuke] Post It

nom_projet.%04d.tif <- séquence image

[Maya] Créer Z-Depht

Paramétrer rapidement une pass de Zdepth dans maya à l’aide de preset.

– faites un nouveau render layer avec TOUS vos objet à l’intèrieur.
– entrez cette commande dans le script editor :

renderLayerBuiltinPreset linearDepth layer1;

la passe de Z est créée automatiquement sans diffuse ni rien

[RealFlow] – « Morph »

Morph

Le but de transformer le démon est de permettre à l’utilisateur d’être capable de créer des effets de morphing, sans avoir à recourir à différentes astuces et solutions, en utilisant de multiples démonset des scripts. Le démon a deux modes: « Approche » et « Cover ». La plupart des paramètres sont valables uniquement pour le mode d’approche.

Lire la Suite…